Pokemmo关于抓百变怪的一种新的思路
哔哩哔哩 2023-08-17 01:28:51

朋友们大家好,最近很沉迷抓百变,但是传统的黑暗球、重复球、超级球 ,甚至红白球碰瓷,我感觉效率都不是很高,特别是在每次总碰到几个骗球怪,就是一个血亏,在这种情况下,我决定思考一下,有没有一种效率又高,又能稳定的抓百变方式。

首先们需要从数据入手。

根据计算方法:


(资料图)

根据下列公式计算B:

· 捕获修正是指精灵球的捕获率修正

· 状态修正如下:

o 冰冻、睡眠:2×

o 中毒、灼伤、麻痹:×

正常我们捕捉百变怪,都是点到为止+蘑菇包子,保持百变怪处于空血+异常状态睡眠的情况下,根据上述的计算公式,参照了yHeart的计算之后,我们得到各种球的概率计:

百变怪捕捉度35:

点到为止+蘑菇孢子+精灵球(27%)

点到为止+蘑菇孢子+超级球(41%)

点到为止+蘑菇孢子+高级球(55%)

点到为止+蘑菇孢子+黑暗球(68%)

点到为止+蘑菇孢子+重复球(68%)

至于为什么要参照,完全是因为,我算了一遍发现和大佬的数据算对不上,估计是pokemmo的计算参数有点区别,所以我选择直接照搬大佬的参数。

当然,在城都版本更新之后,重复球改成了初始,然后每次捕捉同一种宝可梦概率会叠加.最高到,在长时间不登录或者捕捉了其它宝可梦之后,概率重置。

个人不是很喜欢改版后的重复球,因为抓百变是我的副业,我主业是119的钓鱼佬。

言归正题,这时候我们就得聊起这个抓百变挣钱的三大因素了,成本、时间以及最后计算出的效率。

我们今天的主角,参与工作的点到催眠手玛狃拉同志,以及被借助手派拉斯:

首先,我们在 默认孢子能持续稳定睡眠的情况下,进行计算,计算情况如下:

这里的回合,我们采取的是100%÷球种捕捉概率,计算下来的平均回合.

这样计算下来之后,我们进行计算挣钱的效率,采取成本计算式邮寄+球费,一箱的价格设定为24W,最后计算如下(部分数据省略了小数):

时间就是金钱,从这个表计算下来,我们得到了最后的结果,是重复球以及红白球的效率最高,怎么样是不是有点震惊,但是就像上面设置的大前提, 我们有一点没有考虑,那就是百变怪睡眠的回合数,谁都不能保证百变怪是睡一个回合还是两个回合就醒,但是,红白球是真的很可能一整孢子睡眠时间过去之后,都没抓着。

所以加上这点考虑,超级球、黑暗球和重复球,应该是抓百变怪的最优解,而且超级球能 捡垃圾的时候捡到,大家往龙螺旋、小波湾或者喜欢捡垃圾的朋友收一收,很容易就收到便宜的超级球,这样超级球的优势就非常的大。

总结:

1. 喜欢捡垃圾,屯了一大批超级球的朋友,或者可以得到价格便宜超级球的朋友,可以使用超级球抓百变怪。

2. 稳定抓百变怪挣钱的可以选择重复球

3. 偶尔抓一下百变怪想追的朋友就选择黑暗球

新篇

本来,到这里就该结束了,但是我最近在抓百变怪的时候遇到一个超级大麻烦,那就是每一波总有几个刺头百变怪,往死里骗球,导致血本无归,倾家荡产。

所以,我痛定思痛,决定从数据入手,开始思考一种全新的办法。

新办法就得回到捕捉概率上,在119水友护主群里,经过彦祖们的启发,我想到一个完美的球种:梦境球。

为什么说它是完美的球,因为在官方游戏里,梦境球的效果是,如果宝可梦进入睡眠,那么提供×4的捕捉效果,再套上那个公式,捕捉率竟然高达100%!再加上1200的售价,脚踢黑暗,拳打重复,制霸百变怪,指日可待。

当然肯定没这么简单,要是真的捕捉率达到100%,那百变怪就不是现在这个价格了,早烂大街了(虽然现在因为脚本哥的原因也是烂大街了)。

在实地测试过之后我发现,我在打上孢子睡眠后,扔梦境球,百变怪都不带抖的,直接就出来,绷着个脸嘲讽我,我那个气的,群里的一个彦祖甚至在没测试的情况下直接买了2000个梦境球,准备发家致富了,结果实测直接从天堂到地狱。

后来我问了才知道,pokemmo的梦境球与官方的不同,是需要宝可梦进入睡眠2回合之后才能提供×4的捕捉率的。

所以我就开始了思考,只要保证百变怪在睡眠两个回合后,扔出梦境球,那么就相当于100%捕捉,然后我就开始测试,最后的到了一种效率略高的捕捉方式。

首先是一个前提,大家知道,百变怪在变身之后,将会和你的宝可梦维持同步速度,在携带速度粉的情况下,甚至能稳定先手,这时候就造成一个问题,睡眠回合数的问题。

在百变怪先手的情况下,你打出孢子的回合,并不在本回合计算入睡眠时间,相反的,如果是你先手孢子催眠,那么在百变怪没有打出招式的情况下进入随眠,就能算作一个回合睡眠。

在这个情况下,我得出下面一个捕捉公式:

百变怪先手情况下

第一回合:点到为止

第二回合:借助+孢子,同时观察百变怪是否是先手。

第三回合:精灵球/超级球

第四回合:如果在第二回合百变/超级球怪是先手,那么需要继续扔一个精灵球/超级球

第五回合:满足睡眠两回合情况,直接扔梦境球100%捕捉

百变怪后手情况下

第一回合:点到为止

第二回合:借助+孢子,同时观察百变怪是否是先手。

第三回合:精灵球/超级球

第四回合:满足睡眠两回合情况,直接扔梦境球100%捕捉

以上情况,如果遇到中途惊醒,直接判负,啊不是,直接血亏,就相当于处理一个比刺头更刺头的百变怪。

其实这种情况,更像是在处理一个比较刺头的百变怪的情况,而不是一种全新的捕捉百变怪的稳定办法,但是使用红白球碰瓷百变怪直接一个就中真的很爽啊有没有。

值得一提,我比较喜欢百变怪先手的情况下先超级+红白+梦境,百变怪后手的情况直接红白+梦境。

大家自己做个取舍吧,我觉得这个办法还是蛮麻烦的,可能不会有那么多人愿意一直盯着球种选,这里权当给大会提供一个思路。

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